Datorpeles vēsture

Tieši tehnoloģiju vizionārs un izgudrotājs Douglas Engelbarts (1925. gada 30. janvāris - 2013. gada 2. jūlijs) radīja revolūciju datoru darbībā, pārvēršot to no specializētas tehnikas, kuru tikai apmācīts zinātnieks varēja izmantot, par lietotājam draudzīgu instrumentu, ar kuru var strādāt gandrīz ikviens ar. Savas dzīves laikā viņš izgudroja vairākas interaktīvas un lietotājam draudzīgas ierīces, piemēram, datora pele, Windows operētājsistēma, datoru videokonferences, hipermedia, grupas programmatūra, e - pasts, Internets un daudz vairāk.

Padarīt skaitļošanu mazāk apgrūtinošu

Tomēr galvenokārt viņš bija pazīstams ar datora peles izgudrošanu. Engelbarts iecerēja rudimentāru peli, apmeklējot datorgrafikas konferenci, kurā viņš sāka domāt, kā uzlabot interaktīvo skaitļošanu. Skaitļošanas pirmajās dienās lietotāji ierakstīja kodus un komandas, lai viss notiktu monitoros. Engelbarts uzskatīja, ka vieglāks veids ir savienot datora kursoru ar ierīci ar diviem riteņiem - vienu horizontālu un otru vertikāli. Ierīces pārvietošana uz horizontālas virsmas ļautu lietotājam novietot kursoru uz ekrāna.

instagram viewer

Engelbarta līdzstrādnieks peles projektā Bils Anglis uzbūvēja prototipu - no koka cirstu rokas ierīci ar augšdaļu ar pogu. Engelbarta uzņēmuma SRI 1967. gadā iesniedza pieteikumu peles patents, kaut arī papīrs to atšķirīgi identificēja kā "displeja sistēmas x, y pozīcijas indikatoru". Patents tika piešķirts 1970. gadā.

Datorpeles nonāk tirgū

Pirms neilga laika tika izlaisti datori, kas izstrādāti darbam ar peli. Starp pirmajiem bija Xerox Alto, kas nonāca pārdošanā 1973. gadā. Komandai Šveices Federālajā tehnoloģiju institūtā Cīrihē arī patika šī koncepcija un tika izveidota sava datorsistēma ar peli, kuru sauca par datoru Lilith, kuru pārdeva no 1978. līdz 1980. gadam. Varbūt, domājot, ka viņi ir uz kaut ko, Xerox drīz sekoja Xerox 8010, kurā bija redzama a Pele, Ethernet tīkli un e-pasts starp dažādām novatoriskām tehnoloģijām, kas kopš tā laika ir kļuvušas standarta.

Bet tikai 1983. gadā pele sāka iet mainstream. Tajā gadā Microsoft atjaunināja MS-DOS programmu Microsoft Word, lai padarītu to saderīgu ar peli, un izstrādāja pirmo ar datoru saderīgo peli. Datoru ražotāji, piemēram, Apple, Atari un Commodore visi sekotu šim piemēram, debitējot arī ar peles saderīgām sistēmām.

Izsekošanas bumba un citi uzlabojumi

Tāpat kā citi mūsdienu datortehnoloģiju veidi, pele ir ievērojami attīstījusies. 1972. gadā angļi izstrādāja “track ball mouse”, kas lietotājiem ļāva kontrolēt kursoru, pagriežot bumbiņu no fiksētas pozīcijas. Viens interesants uzlabojums ir tehnoloģija, kas nodrošina bezvadu ierīču izmantošanu, un tas padara Engelbarta atmiņu par agrīno prototipu gandrīz pievilcīgu.

"Mēs to pagriezām, lai aste iznāca augšpusē. Mēs sākām ar to, ka devāmies citā virzienā, bet vads aizķērās, kad pakustinājāt roku, "viņš sacīja.

Izgudrotājam, kurš uzaudzis Oregonas Portlendas piepilsētā un cerējis, ka viņa sasniegumi papildinās pasaules kolektīvo izlūkošanu, pele ir nogājusi garu ceļu. "Tas būtu brīnišķīgi," viņš teica, "ja es varu iedvesmot citus, kuri cīnās par savu sapņu realizēšanu, pateikt:" Ja šīs valsts bērns varētu to izdarīt, ļaujiet man turpināt slīdēt prom. ""

instagram story viewer