"Galda spēļu", spēļu kāršu un mīklu izgudrošanas vēstures izlase. Izrādās, ka spēļu izgudrotāji bieži ir tikpat uzjautrinoši kā spēles, kuras viņi izgudro. Kur iespējams, mēs esam iekļāvuši katras spēles tiešsaistes versiju.
Bekgemons ir divu spēlētāju galda spēle, kas ietver kauliņu metienus un savu marķieru stratēģisku pārvietošanos apkārt vienlaikus mēģinot notriekt pretinieka marķierus no galda un aizsargājot savus marķierus no sitieniem izslēgts.
Backgammon sākums bija ap 1. gadsimtu. Romas imperators Klaudiuss bija ļoti dedzīgs Tabula spēlētājs, kurš bija Backgammon spēles priekštecis.
Barrel of Monkeys mērķis ir izveidot savstarpēji saistītu pērtiķu izskata gabalu ķēdi. Pērtiķi pieķeras kopā un divpadsmit panāk. Tomēr nometiet pērtiķi un jūs zaudējat.
Lakeside Toys pirmo reizi iepazīstināja ar barelu Monkeys 1966. gadā. Izgudrotājs bija Leonards Markss no Roslyn, Ņujorka. Lakeside Toys arī izgudroja saliekamās Pokey un Gumby figūras. Hasbro Toys tagad ražo spēli Barrel of Monkeys.
Bingo, slavenā naudas piesaistīšanas nauda baznīcai, sociālā spēle, var izsekot tās saknēm līdz 1530. gadam un itāļu loterija ar nosaukumu “Lo Giuoco del Lotto D'Italia”.
Pēc definīcijas Bingo ir azartspēle, kurā katram spēlētājam ir viena vai vairākas kārtis, kas apdrukātas atšķirīgi numurēti kvadrāti, uz kuriem izvietot marķierus, kad tiek uzzīmēti un paziņoti attiecīgie skaitļi piezvanījis. Pirmais spēlētājs, kurš atzīmē pilnu ciparu rindu, ir uzvarētājs.
Kāršu spēles tika izveidotas kopā ar pašām spēļu kārtīm, un, iespējams, ķīnieši to izgudroja, kad viņi sāka sajaukt papīra naudu dažādās kombinācijās. Lai arī nav skaidrs, kur un kad kāršu izcelsme ir, visdrīzāk, ka Ķīna izgudroja kārtis, un 7. līdz 10. gadsimtā parādījās agrākais iespējamais kāršu spēles laiks.
Dambrete vai, kā briti to dēvē par draftu, ir spēle, kuru uz šaha galdiņa spēlē divas personas, katra ar 12 spēles gabaliem. Spēles mērķis ir iemūžināt visus pretinieka gabalus.
Seno laikmetu drupās tika atklāta galda spēle, kas šķita ļoti līdzīga dambretēm Ur pilsētas mūsdienu Irākā. Šīs galda spēles datums ir aptuveni 3000 B.C. Dambrete, kā mēs to zinām šodien, ir bijis jau kopš 1400 B.C. Ēģiptē līdzīgu spēli sauca par Alkerku
Šahs ir intensīva stratēģijas spēle, ko divas personas spēlē uz šaha galdiņa. Katram spēlētājam ir 16 gabali, kas atkarībā no gabala var veikt dažāda veida kustības. Spēles mērķis ir notvert pretinieka "karaļa" gabalu.
Šaha izcelsme bija Persijā un Indijā pirms apmēram 4000 gadiem. Ļoti agru šaha formu sauca par Chaturanga, spēle ar četrām rokām ar kauliņiem. Šaha gabali bija cirsti miniatūri ziloņi, zirgi, ratiem un kāju karavīri.
Mūsdienu šahs, kā mēs to šodien pazīstam, ir apmēram 2000 gadu vecs. Persieši un arābi spēli sauca par Šatranju. Šahu un kārtis Ziemeļamerikā ieveda Kristofers Kolumbs. Hovards Stauntons, pasaules vadošais 1840. gadu šahists, organizēja pirmo starptautisko šaha turnīru un izstrādāja klasiskos šaha gabalus, ko mūsdienās izmanto mūsdienu mačos un turnīros.
Cribbage ir kāršu spēle, ko 1600. gadu sākumā izgudroja angļu dzejnieks un tiesnesis sers Džons Sučlings. Spēlēt var divi līdz četri spēlētāji, un rezultāts tiek saglabāts, ievietojot mazus tagus caurumos, kas sakārtoti rindās uz maza dēļa.
Krustvārdu mīkla ir vārdu spēle, kurā tiek iesaistīti mājieni un burtu skaitīšana, spēlētājiem mēģinot aizpildīt režģi ar vārdiem. Spēli izgudroja Artūrs Vinne, un tā pirmo reizi tika publicēta svētdien, 1913. gada 21. decembrī.
Vārds "Domino" cēlies no franču valodas vārda par melnbalto kapuci, ko ziemā nēsā katoļu priesteri. Vecākais domino komplekts ir datēts ar aptuveni 1120. gadu, un šķiet, ka tas ir bijis ķīniešu izgudrojums. Spēle pirmo reizi parādījās Eiropā, Itālijā, ap 18. gadsimts, Venēcijas un Neapoles tiesās.
Domino spēlē ar nelielu taisnstūra bloku komplektu, katrs no tiem vienā pusē ir sadalīts divos vienādos laukumos, no kuriem katrs ir tukšs vai apzīmēts no viena līdz sešiem punktiem. Spēlētāji izliek savus gabalus pēc atbilstošajiem numuriem un krāsām. Pirmais, kurš atbrīvojas no visiem viņu gabaliem, uzvar.
Angļu karšu veidotājs Džons Spilsberijs 1767. gadā izgudroja mozaīkmīklu. Pirmais finierzāģis bija pasaules karte.
Finierzāģis ir veidots no daudziem savstarpēji saistītiem gabaliem, kas, saliekot kopā, veido attēlu. Tomēr gabali tiek atdalīti, un spēlētājam tie ir jāsaliek kopā.
Monopols ir galda spēle diviem līdz sešiem spēlētājiem, kuri met kauliņus, lai pārvietotu žetonus ap bortu, un mērķis ir iegūt īpašumu, uz kura viņu žetoni nolaižas.
Čārlzs Darrovs kļuva par pirmo miljonāru galda spēļu dizaineru pēc tam, kad viņš pārdeva savu Monopola patentu Pārker Brothers. Tomēr ne visi vēsturnieki Čārlzam Darrovam piešķir pilnu atzinību par Monopola izgudrotāju.
1971. gadā japāņu izgudrotājs Goro Hasegawa izveidoja Othello variāciju citai spēlei ar nosaukumu Reversi.
1888. gadā Lūiss Votermans Anglijā izgudroja Reversi. Tomēr 1870. gadā Džons V. Mollets izgudroja "Spēli par satraukumu", kas tika spēlēta uz cita galda, bet bija ļoti līdzīga Reversi.
Piekrastes burvji Inc ir pasaulē lielākais pulciņu izdevējs un fantāzijas literatūras vadošais izdevējs, kā arī viena no valsts lielākajiem speciālo spēļu mazumtirdzniecības veikalu ķēdes īpašniekiem. Piektdiena Adkisons, kuru 1990. gadā dibināja Piekrastes burvji, atrodas tieši ārpus Sietlas, Rentonā, Vašingtonā. Uzņēmumā strādā vairāk nekā 1700 cilvēku ar starptautiskiem birojiem Antverpenē, Parīzē, Pekinā, Londonā un Milānā.
Rubika kubs tiek uzskatīts par populārāko smadzeņu mīklu vēsturē. Rotaļlietu mīklas ideja ir vienkārša, spēlētājiem ir jāveido katra kuba puse, lai tā būtu vienā krāsā. Tomēr mīklas risināšana nebūt nav viegli.
Deivs Fišers, About’s Guide to puzzles, ir uzrakstījis šo vēsturi aiz populārās galda spēles Scrabble, kuru 1948. gadā izgudroja Alfrēds Butts.
Triviālo veikšanu izgudroja Kriss Hanejs un Skots Abots 1979. gada 15. decembrī. Galda spēle ietver atbildes uz niekiem līdzīgiem jautājumiem, pārvietojoties pa spēles galdiņu.
Merle Robbins bija Ohaio frizētavas īpašniece, kas mīlēja spēlēt kārtis. Kādu dienu 1971. gadā Merle nāca klajā ar ideju par UNO un iepazīstināja spēli ar savu ģimeni. Kad viņa ģimene un draugi arvien vairāk sāka spēlēt UNO, Merle to pamanīja. Viņš un viņa ģimene nolēma apvienot USD 8000 un sarīkot 5000 spēles.
UNO dažos gados no 5000 spēļu pārdošanas apjoma palielinājās līdz 125 miljoniem. Sākumā Merle Robbins pārdeva UNO no sava frizētavas. Tad arī daži draugi un vietējie uzņēmumi tos pārdeva. Tad UNO spēra nākamo soli kāršu spēles slavas virzienā: Merle pārdeva tiesības UNO bēru zālei īpašnieks un ANO līdzjutējs no Džolietas, Ilinoisas štatā par piecdesmit tūkstošiem dolāru, kā arī autoratlīdzības maksa 10 centi par spēle.
International Games Inc. tika izveidota, lai pārdotu ANO, un pārdošanas apjomi pieauga. 1992. gadā Starptautiskās spēles kļuva par daļu no Mattel ģimenes, un UNO bija jaunas mājas. "