Sony PlayStation bija pirmā videospēļu konsole, kas pārdeva vairāk nekā 100 miljonus vienību. Tātad, kā Sony Interactive Entertainment spēja gūt panākumus mājas apstākļos, pirmo reizi nokļūstot videospēļu tirgus?
Sony un Nintendo
PlayStation vēsture sākas 1988. gadā, kad Sony un Nintendo strādāja kopā, lai izstrādātu Super Disc. Nintendo tajā laikā dominēja datorspēlēs. Sony vēl nebija ienācis mājās video spēle tirgū, bet viņi labprāt devās uz priekšu. Sadarbojoties ar tirgus vadītāju, viņi uzskatīja, ka viņiem ir labas izredzes gūt panākumus.
Super disks
Super disks bija a CD ROM pielikums, kas paredzēts kā daļa no Nintendo drīzumā izlaižamās Super Nintendo spēles. Tomēr Sony un Nintendo atdalījās no biznesa veidiem, jo Nintendo nolēma tā vietā izmantot Philips. Nintendo Super Disc nekad netika ieviests vai izmantots.
1991. gadā Sony ieviesa modificētu Super Disk versiju kā daļu no viņu jaunās spēļu konsoles: Sony PlayStation. PlayStation izpēte un izstrāde tika sākta 1990. gadā, un to vadīja Sony inženieris Kens Kutaragi. Tas tika atklāts Patērētāju elektronikas izstādē 1991. gadā, bet nākamajā dienā Nintendo paziņoja, ka tā vietā viņi izmantos Philips. Kutaragi tiks uzdots turpināt attīstīt PlayStation, lai pārspētu Nintendo.
Multivides un universālas izklaides vienība
Sony kādreiz ražo tikai 200 pirmās PlayStation modeļus (kas varētu spēlēt Super Nintendo spēļu kārtridžus). Oriģinālā PlayStation tika izstrādāta kā multimediju un daudzfunkcionāla izklaides vienība. Papildus iespējai spēlēt Super Nintendo spēles, PlayStation varēja atskaņot arī audio kompaktdiskus un lasīt kompaktdiskus ar informāciju par datoru un video. Tomēr šie prototipi tika nodoti metāllūžņos.
Sony Computer Entertainment, Inc.
Kutaragi izstrādāja spēles 3D daudzstūra grafikas formātā. Ne visi Sony apstiprināja PlayStation projektu, un tas tika pārcelts uz Sony Music 1992. gadā, kas bija atsevišķa vienība. Viņi tālāk sāka darboties, veidojot Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) 1993. gadā.
Jaunais uzņēmums piesaistīja izstrādātājus un partnerus, kuru skaitā bija arī Electronic Arts un Namco, kuri bija sajūsmā par 3D ietilpīgu, CD-ROM balstītu konsoli. Salīdzinot ar Nintendo izmantotajām kasetnēm, CD-ROM ražošana bija vienkāršāka un lētāka.
Atbrīvots 1994. gadā
1994. gadā tika izlaists jaunais PlayStation X (PSX), kas vairs nebija saderīgs ar Nintendo spēļu kasetnēm un spēlēja tikai spēles, kuru pamatā bija CD-ROM. Tas bija saprātīgs solis, kas drīz vien padarīja PlayStation par vispopulārāko spēļu konsoli.
Konsole bija plāna, pelēka iekārta, un PSX joypad ļāva sasniegt daudz lielāku kontroli nekā konkurenta Sega Saturn kontrolieri. Pirmajā pārdošanas mēnesī Japānā tas pārdeva vairāk nekā 300 000 vienību.
Ieviests Amerikas Savienotajās Valstīs 1995. gadā
PlayStation tika iepazīstināts ar Amerikas Savienotajām Valstīm elektroniskajā izklaides izstādē (E3) Losandželosā 1995. gada maijā. Līdz septembra sākumam ASV viņi pārdeva vairāk nekā 100 000 vienību. Gada laikā viņi bija pārdevuši gandrīz divus miljonus vienību Amerikas Savienotajās Valstīs un vairāk nekā septiņus miljonus visā pasaulē. Viņi sasniedza 100 miljonu vienību pavērsienu līdz 2003. gada beigām.