Grafiskais dizains un datorizdevniecības izdevumiem ir daudz līdzību, un cilvēki šos terminus lieto savstarpēji aizstājami. Ir noderīgi zināt un saprast, kā tie atšķiras un kā daži cilvēki lieto un jauc terminus. Mēs apskatījām abas tēmas un noskaidrojām smalkās, bet svarīgās atšķirības starp tām.
Kopējie secinājumi
Process, kas rada digitālus failus komerciālai drukāšanai.
Izmanto programmatūru, lai apvienotu tekstu un grafiku.
Koncentrējas uz ražošanu.
Koncepcijas, idejas un vienošanās, kas vizuāli paziņo ziņojumus.
Vizuālās komunikācijas dizainā apvieno tekstu un grafiku.
Koncentrējies uz konceptuāliem aspektiem.
Gadu gaitā abu grupu prasmes ir kļuvušas ciešākas. Vienīgā atšķirība pastāv, ka grafiskais dizainers ir vienādojuma radošā puse.
Katru dizaina un drukas procesa soli ietekmē datori un operatoru prasmes. Ne visi, kas nodarbojas ar datorizdevniecību, nodarbojas arī ar grafisko dizainu. Tomēr lielākā daļa grafisko dizaineru ir iesaistīti darbvirsmas izdevumos - dizaina ražošanas pusē.
Programmatūra: kopsaucējs
Izmanto, lai izveidotu drukas projektus.
Var izmantot veidnes.
Dizaineri var izmantot.
Izmanto, lai spriestu un modificētu dizainus pirms publicēšanas.
Nepieciešama pieredze vai apmācība.
Nepieciešamas lielākas pūles.
Grafikas dizaineri izmanto datorizdevniecības programmatūru un paņēmienus, lai izveidotu viņu iecerētos drukas materiālus. Datoru un datoru publicēšanas programmatūra palīdz radošajā procesā, ļaujot dizaineram izmēģināt dažādus lapu izkārtojumi, fontus, krāsas un citus elementus.
Dizaineri izmanto datorizdevniecības programmatūra un metodes, kā izveidot drukas projektus uzņēmējdarbībai vai personīgai lietošanai. Šajos projektos izmantotā radošā dizaina apjoms ir ļoti atšķirīgs. Datoru un darbvirsmas izdevējdarbības programmatūra, kā arī profesionāli izstrādātas veidnes ļauj patērētājiem konstruēt un izdrukāt vienāda veida veidus projekti kā grafiskie dizaineri. Lai gan kopējais produkts var nebūt tik labi pārdomāts, rūpīgi izstrādāts vai slīpēts kā profesionāla dizainera darbs.
Gan dizaineri, gan izdevēji savu darbu veikšanai var izmantot vienu un to pašu programmatūru. Ir pieejamas gan šo programmu bezmaksas, gan komerciālas versijas. Daži piemēri ietver Adobe Photoshop un InDesign, Microsoft Word, Apple Pages un GIMP. Profesionāļi izmanto jaudīgākas (un dārgākas) programmatūras versijas. Tomēr lielākā daļa šo pašu rīku amatieriem un hobijiem ir pieejami par mazākām izmaksām (vai bez tām).
Pielietojums: dažādi līdzīga procesa posmi
Izveido visu produktu.
Piemērots vienam lietotājam.
Var uzņemt no vietas, kur dizainers aiziet.
Koncentrējas uz atsevišķiem lielāka projekta elementiem
Vairāki dizaineri var strādāt kopā.
Izveido slīpētus rezultātus.
Galddatoru izdevēji un grafiskie dizaineri var strādāt pie vieniem un tiem pašiem projektiem vienlaikus, taču viņiem ir dažādi mērķi.
Grafiskais dizainers var koncentrēties uz vienu attēlu, tabulu vai projekta izkārtojumu. Atsevišķā e-grāmatā, brošūrā vai žurnālā var būt vairāki grafiskie dizaineri. Datorizdevniecība sāk darbu, lai pabeigtu dokumentu un sagatavotu to, lai tas kļūtu par reālu lietu.
Viena un tā pati persona varētu izstrādāt un publicēt vienā projektā, taču katram darbam ir atšķirīgi mērķi.
Mērķi: Abām jomām ir līdzīgi mērķi
Galaprodukta radīšana.
Izveido drukāšanai vai koplietošanai gatavu darbu.
Saliek visus elementus kopā.
Veicina dizainu un idejas.
Pirmsražošanas posms.
Izteikta uzmanība specifikai.
Grafiskais dizains beidzas ar projekta, kas ir gatavs publicēšanai, galīgo fizisko vai digitālo projektu. Tad pārvērst šo plānu galaproduktā kļūst par datorizdevniecības darbu. Dizaineri var nezināt par visu grāmatu, ja viņi, piemēram, noformē tikai vāku. Izdevniecības darbs ir visu elementu ņemšana un salikšana.
Galīgais spriedums
Astoņdesmitajos un deviņdesmitajos gados darbvirsmas izdevējdarbība pirmo reizi visu rokās nodeva pieejamus un jaudīgus digitālos rīkus. Sākumā to izmantoja tikai drukāšanas failu ražošanai - vai nu mājās, vai komerciālā poligrāfijas uzņēmumā. Tagad e-grāmatām, emuāriem un vietnēm tiek izmantota publicēšana darbvirsmā. Tas ir izplatījies no viena fokusa - uz drukas uz papīra - uz vairākām platformām, ieskaitot viedtālruņus un planšetdatorus.
Grafiskā dizaina prasmes bija pirms datorizdevniecības, taču grafiskie dizaineri ātri panāca digitālā dizaina iespējas, ko ieviesa jaunā programmatūra. Kopumā dizaineriem ir stabils fons izkārtojumā, krāsās un tipogrāfija. Viņiem ir arī prasmīga acs, kā vislabāk piesaistīt skatītājus un lasītājus.
Lai gan datorizdevējdarbība prasa noteiktu radošumu, tā ir vairāk orientēta uz ražošanu nekā uz dizainu.