Rotaļlietu izgudrojumu vēsture

Rotaļlietu ražotāji un rotaļlietu izgudrotāji izmanto gan lietderības, gan dizaina patentus, kā arī preču zīmes un autortiesības. Faktiski daudzās rotaļlietās, īpaši videospēlēs, tiek izmantoti visi trīs intelektuālā īpašuma aizsardzības veidi.

Rotaļlietas kā "lielais bizness" sākās tikai pēc 1830. gadiem, kad tvaika laivas un tvaika vilcieni uzlaboja saražoto preču pārvadāšanu un izplatīšanu. Agrīnie rotaļlietu ražotāji izmantoja koku, alvu vai čugunu modes zirgiem, karavīriem, vagoniem un citām vienkāršām rotaļlietām. Kārļa Gudijara gumijas "vulkanizācijas" metode izveidoja vēl vienu līdzekli bumbiņu, leļļu un rotaļlietu izspiešanai.

Rotaļlietu ražotāji

Viens no mūsdienu rotaļlietu ražotāja piemēriem ir starptautiskais uzņēmums Mattel. Rotaļlietu ražotāji ražo un izplata lielāko daļu mūsu rotaļlietu. Viņi arī pēta un izstrādā jaunas rotaļlietas un pērk vai licencē rotaļlietu izgudrojumus no izgudrotājiem.

Mattels sāka darboties 1945. gadā kā garāžu darbnīca, kas piederēja Haroldam Matsonam un Elliotam Handleram. Viņu biznesa nosaukums "Mattel" bija attiecīgi viņu uzvārdu un vārdu burtu kombinācija. Pirmie Mattel produkti bija rāmji. Tomēr Elliots sāka izgatavot leļļu mājas mēbeles no bilžu rāmja atgriezumiem. Tas izrādījās tik veiksmīgs, ka Mattels pārgāja uz neko citu kā rotaļlietu ražošanu.

instagram viewer

Elektroniskās rotaļlietas

70. gadu sākumā, Ponga, pirmā patentētā videospēle bija ļoti veiksmīga. Nolans Bushnels izveidoja Pongu kopā ar a uzņēmums ar nosaukumu Atari. Pongs debitēja pasāžās un drīz tika pārvests uz mājas vienībām. Pēc tam sekoja spēles Space Invaders, Pac-Man un Tron. Tā kā tehnoloģija attīstījās, specializētā vienas spēles mašīna tika aizstāta ar programmējamām mašīnām, kas ļāva spēlēt dažādas spēles, vienkārši apmainot kasetni.

Izgudrojumi shēmās un miniaturizācijā 80. gadu sākumā ražoja rokas spēles. Japāņu elektronikas uzņēmums Nintendo kopā ar daudziem citiem pārcēlās uz videospēļu tirgu. Mājas datori izveidoja tirgu spēlēm, kas bija daudzpusīgas, darbībai draudzīgas, izaicinošas un daudzveidīgas.

Attīstoties mūsu tehnoloģijai, mainās arī mūsu atrakciju sarežģītība un daudzveidība. Reiz rotaļlietas vienkārši atspoguļoja ikdienas dzīvi un aktivitātes. Mūsdienās rotaļlietas rada jaunus dzīves veidus un māca mums pielāgoties mainīgajām tehnoloģijām un iedvesmo sekot mūsu sapņiem.

Konkrētu rotaļlietu vēsture

Sākot ar Bārbiju un beidzot ar yo-yo, uzziniet vairāk par to, kā tika izgudrota jūsu mīļākā rotaļlieta

  • Bārbija lelle
  • Krītiņi
  • Etch-A-Skice
  • Frisbijs
  • Hacky Sack
  • Vingrošanas aplis
  • LEGO
  • Kartupeļa kungs
  • Spēlējiet-Doh
  • Puzles, galda un kāršu spēles
  • Dumjš tepe
  • Lācīši
  • Datorspēles un videospēles
  • Yo-Yo
instagram story viewer