Datorspēles Spacewar vēsture

"Ja es nebūtu to izdarījis, nākamo sešu mēnešu laikā kāds būtu izdarījis kaut ko tikpat aizraujošu, ja ne pat labāku. Man vienkārši gadījās tur nokļūt vispirms. "- Stīvs Rasels aka" Slug "par Spacewar izgudrošanu.

Stīvs Rasels - Spacewar izgudrojums

Tas bija 1962. gadā, kad jauns datorprogrammētājs no MIT, vārdā Stīvs Rasels, iedvesmojās no E rakstiem. E. "Doc" Smits vadīja komandu, kas izveidoja pirmo populāro datorspēli. Starwar bija gandrīz pirmā datorspēle, kas jebkad uzrakstīta. Tomēr bija vismaz divi mazāk zināmi priekšgājēji: OXO (1952) un Tennis for Two (1958).

Komandai vajadzēja apmēram 200 cilvēkstundu, lai uzrakstītu Spacewar pirmo versiju. Rasels uzrakstīja Spacewar uz PDP-1, agrīna DEC (Digital Equipment Corporation) interaktīva mini datora, kurš izmantoja katodstaru caurule tipa displejs un tastatūras ievade. Dators tika ziedots MIT no DEC, kurš cerēja, ka MIT ideju laboratorija spēs paveikt kaut ko ievērojamu ar viņu produktu. Datorspēle ar nosaukumu Spacewar bija pēdējā lieta, ko gaidīja DEC, taču viņi vēlāk nodrošināja spēli kā diagnostikas programmu saviem klientiem. Rasels nekad nav guvis labumu no Spacewars.

instagram viewer

Apraksts

PDP-1 operētājsistēma bija pirmā, kas vairākiem lietotājiem ļāva vienlaikus izmantot datoru. Tas bija lieliski piemērots, lai spēlētu Spacewar, kas bija divu spēlētāju spēle, kurā bija iesaistīti karojoši kosmosa kuģi, kas apšaudīja fotonu torpēdas. Katrs spēlētājs varēja manevrēt kosmosa kuģi un gūt vārtus, izšaujot pretiniekam pretinieku, vienlaikus izvairoties no saules gravitācijas vilkmes.

Mēģiniet paši izspēlēt datorspēles kopiju. Tas joprojām ir uzskatāms par lielisku veidu, kā izšķērdēt dažas stundas. Līdz sešdesmito gadu vidum, kad datoru laiks joprojām bija ļoti dārgs, Spacewar varēja atrast gandrīz katrā valsts pētniecības datorā.

Ietekme uz Nolanu Bushnellu

Rasels pārcēlās uz Stenfordas universitāti, kur viņš iepazīstināja ar datorspēļu programmēšanu un Spacewar inženierzinātņu studentam Nolans Bushnels. Bushnell turpināja rakstīt pirmo ar monētām darbināmo datoru arkādes spēli un sākt Atari datori.

Interesants secinājums ir tas, ka "Doc" Smits, ne tikai lielisks zinātniskās fantastikas rakstnieks, ieņēma Ph.D. ķīmijas inženierijā un bija pētnieks, kurš izdomāja, kā iegūt pulverveida cukuru, lai pieturētos pie virtuļiem.

Spacewar! 1961. gadā iecerēja Mārtiņš Grietijs, Stīvs Rasels un Veins Vjatenens. Pirmoreiz PDP-1 to realizēja 1962. gadā Stīvs Rasels, Pīters Simsons, Dans Edvards un Martins Grietijs kopā ar Alanu Kotoku, Stīvu Pineru un Robertu A. Saunders.

Mēģiniet paši izspēlēt datorspēles kopiju. Tas joprojām ir lielisks veids, kā izšķiest dažas stundas:

  • Spacewar tiešsaistē - Sākotnējais 1962. gada spēles kods darbojas Java PDP-1 emulatorā.
  • Spēlēt Spacewar - Taustiņi "a", "s", "d", "f" kontrolē vienu no kosmosa kuģiem. Taustiņi "k", "l", ";", "" "kontrolē otru. Vadības ierīces griežas vienā virzienā, grieza otru, vilces un uguns.

Stīvs Rasels ir datorzinātnieks, kurš vadīja komandu, kas 1962. gadā izgudroja Spacewar, kas bija viena no pirmajām spēlēm, kas jebkad tika uzrakstīta datoram.

Stīvs Rasels - citi sasniegumi

Stīvs Rasela arī piedalījās IBM 704, kas bija 701 jauninājums 1956. gadā.

Stīvs Rasels - fons

Stīvs Rasels ieguva izglītību Dartmutas koledžā no 1954. līdz 1958. gadam.